三国志战棋版曹操怎么样|快讯

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(资料图片仅供参考)

数值战法

曹操·魏·七御·骑兵

自带战法—乱世奸雄:【被动】满级提升12%免伤。攻击曹操的武将会加【复仇】层数,曹操和友军攻击该武将时可以消耗层数造成额外谋略伤害。

传承战法—孟德兵法:【被动】免伤满级提升9%,自身圆形四格范围内友军伤害和治疗提升9%。

数值上,满级曹操的武力值在70名武将中排行并列33,和张梁一致,略低于孙权;智力上并列第8,和李儒、徐庶一致,三皇中*高;统率上第1,更是把另外俩拉远了。

强度分析

目前曹操作为骑兵,七御决定他必然是队伍的核心位。但曹操作为核心定位相对尴尬,骑兵身份没有兵种的减伤或者增伤,内测时盾兵身份让自身的单体强度高一截。

之所以定位尴尬,自带战法和兵种配合的不好,还是主要原因。挨打叠层数,层数高了以后可以追求点杀,还带回复效果,甚至队友也能触发。理想状态下,凭借高机动性,可以叠加层数怼脸后排,形成威胁。但不是盾兵,虽然统率智力很高,还是怕他被集火暴毙。另外传承战法强度很高,被动的buff光环技能,给到队伍前排,可以获得不错的收益,属于给前排带了准不会错的万金油类型。

目前随着实践的深入,曹操在魏国队里很多时候没有位置了,不少玩家把曹操当成夏侯惇可以替换的角色。在战棋游戏中,这种靠挨打才能发挥的武将确实尴尬,对方选择先不打你就好了,但是他本身强度还是在线的。简单的玩法思路是,利用机动性直接堵路,伺机杀伤对方后排和奶妈。更合理的思路,是在魏刀队中,携带固若金汤等,可以为冲阵的张辽提供援护,也可以携带一夫当关拖慢对面的进攻脚步,既可以堵路,也能保护冲阵输出,还能伺机杀伤后排。

这里放一个魏刀队,荀彧上buff,庞德张辽一远一近,于禁前排顶住,曹操凭借肉度和高机动性,顶前排、卡位,可以给张辽援护,如果挨打了也可以选择杀伤攻击他的后排。

战法上按大致方向带就可以,只不过比较吃操作,下限相对低一些。

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