【环球播资讯】在 iPad 上玩《崩坏 3》:不仅丝滑,还能打破次元壁

2 月 17 日至 2 月 19 日,《崩坏 3》联合 " 周末一小时 " 第二阶段特别线下体验活动在全国 800 多家苹果授权专营店展开。在这次活动中,玩家可以用最新款 iPad 玩到《崩坏 3》" 后崩坏书 " 的部分内容,还可以用 iPad 自带的绘图与 AR 软件绘制同人二创图片,和自己喜爱的虚拟人物合影。

这不是我第一次在 iPad 上玩游戏,但在 12.9 英寸的 iPad Pro 上的游戏体验总是能给我带来惊喜。从玩家的角度看,最直接的感受提升往往在于画面效果。Liquid 视网膜 XDR 显示屏十分明亮,让本就色彩艳丽的二次元游戏看起来更加靓丽。ProMotion 自适应刷新率技术能根据游戏画面的需求适时调整帧率,最高可以达到 120 帧。


(相关资料图)

放这么多数据可能有点不够直观。实际上,对《崩坏 3》这样的 ACT 手游来说,因为游戏的一部分卖点就在于快节奏的激烈打斗,所以操作反馈和画面是否顺滑就显得尤其重要。我在使用 iPad Pro 的时候,在最高画质模式下整体的战斗体验,包括在需要快速转动视角以及满屏大招特效的种种情况下,都没有画面模糊、卡顿或掉帧的感觉,iPad 的发热情况也在可接受范围内。

对目前越来越多的接近 "3A 级 " 的手游来说,iPad 上的视觉体验会比手机更加舒适

因为游戏本身就是为移动端开发的,传统动作游戏的诸多按键都有简化,可以说,即使是用 " 搓玻璃 " 的惯常玩法,在 iPad 上给人的感觉已经不错了。另外,因为 " 后崩坏书 " 采用了开放世界的设计,这对硬件性能的要求更高。目前看来,在场景切换的效率以及读取速度上,iPad 的表现都令人满意。

iPad 全系列目前都对 PS5、Switch 和 Xbox 手柄都实现了原生级别的支持,基本上连上即用,对动作游戏爱好者来说确实非常方便。要平衡性能和便携的话,我其实觉得 iPad mini 6 的尺寸更合适,它在尺寸和重量上跟目前比较主流的掌机差别不大,但胜在屏幕大,顺便还能当办公工具,对经常出差的人来说非常友好。

附带来说,iPad 原本就有一些为沉浸娱乐设计的功能,比如空间音频、专注模式等等,它们也为在 iPad 上玩游戏提供了很多便利。

" 周末一小时 " 的活动可在全国 800 多家苹果授权专营店预约参加

这次 " 周末一小时 " 活动的另一个主题是二创。

从个人的使用经验出发,iPad 给我印象最深刻的应用还是它便捷的绘图和设计类 App。Apple Pencil 搭配 Procreate 以及 Sketch 等软件,基本上能实现非常类似于纸笔速写本的 " 走到哪里都能画 "。

" 周末一小时 " 活动中也最大限度地体现了 iPad 在这类二创活动中的优势。关掉游戏,打开绘图软件,就能画下自己心仪的角色。活动中,苹果官方还为不太擅长绘画的玩家贴心地准备了一些预先画好的 Q 版人物。到了现场,大家可以采用描画的方式把喜欢的人物画下来,或者给画面增加一些别的装饰。

Apple Pencil 实乃绘图神器

在此之外,iPad 自带的 AR 拍照功能还能让玩家和喜欢的角色拍出同框照片。操作也方便,只要在 App 中把人物的画片 " 贴 " 在三维空间中合适的地方,拍照时就能模拟出在三次元中和玩家合影的效果。

玩家能借助 AR 功能与喜爱的二次元人物合影

对 " 崩坏 " 系列,乃至二次元游戏的忠实玩家来说,这个功能显然是打破次元壁的好机会,现场不少人在这里玩得非常开心。总体而言,这次《崩坏 3》与苹果授权专营店共同举办的活动再次说明,iPad 在移动端能提供相当高水准的游戏体验,还能为二次元爱好者、二创爱好者提供新鲜的玩法和互动方式,是目前相当值得考虑的一种娱乐渠道。看来,科技进步的确能为人们的娱乐生活创造许多可能,哪怕在虚拟世界中也是一样。

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